“哲·藝”學術月講座|從創(chuàng)意到實施——游戲美術特效的優(yōu)質創(chuàng)作

來源:設計學院   作者:文案 丁子鈺 圖片 鄭瑤瑤 排版 高藝凡 編輯 陳瀟 ​    時間:2022-07-21   人氣:

“哲·藝”學術月講座|從創(chuàng)意到實施——游戲美術特效的優(yōu)質創(chuàng)作

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設計學院第二屆“哲·藝”學術月通過專題講座、專業(yè)研討、觀摩展覽、校企合作簽約等活動,進一步開闊師生知識眼界,營造良好學術氛圍,推動專業(yè)建設。

近日,設計學院邀請了杭州點染網(wǎng)絡科技有限公司美術總監(jiān)齊子磊來學校作《從創(chuàng)意到實施——游戲美術特效的優(yōu)質創(chuàng)作》主題講座。設計學院領導班子、動漫設計專業(yè)全體師生參加了此次講座。

本次講座由動漫設計專業(yè)帶頭人孫煜瓏擔任學術主持。

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此次講座,齊子磊從實戰(zhàn)經(jīng)驗展開,深入淺出地講述了學習3D特效的基本要求、游戲特效制作流程及軟件應用技法。他表示,特效的本質是一定格式的動態(tài)變化的美術作品,要制作一個特效,學會三分法——分類、分層、分析是重中之重。他通過大量的案例講解,帶領大家走進游戲美術特效的世界,邏輯清晰明了、語言風趣幽默,同學們都被深深地吸引、觸動。

講座的尾聲,齊子磊與現(xiàn)場的同學展開了交流互動。他希望同學們合理安排學習時間,重視專業(yè)基礎能力培養(yǎng),多掌握一些新的專業(yè)技術,增加職業(yè)競爭力。

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